爱苹果,爱生活

April, 2008 的归档文章

Safari 的标签栏

我非常喜欢 Apple 自家的浏览器 Safari,快速、简洁,以及优雅,是其魅力所在。不过我至今不敢妄称对它了如指掌,尽管我每天都离不开。

显示标签栏

自 Safari 3 随 Leopard 出世以来,我便始终烦恼于一个说大不大、说小不小的问题:标签栏无法设置为总是显示。从小处说,我必须忍受经常出现的页面上下抖动;在大处看,我还不得不改变习惯多年的特殊视觉要求──总之,为了满足本人自以为有品位的审美趣味,我必须解决这一麻烦!

无奈翻遍整个“偏好设置”,我都没能找到“总是显示标签栏”类似字样,哪怕是“Always Show Tab Bar”。结果我只好暗暗问候一下 Safari 的开发人员,去除了如此实用的功能,然后偶尔想起时再装模做样地努力一番。

直到今天,我才发现 Safari 的“显示”菜单下存在一项设置“显示标签栏”……感叹我果然是如假包换的小白,找了这么久的东西竟然在我的眼皮底下没有挪过窝。轻松地点击一下,重新享受总是显示标签栏的浏览器,神思却早已飞回刚刚离开的火星。

很多时候,我们对身边的事物太过熟视无睹。

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它们和你一样

这几天偶尔会上优酷看看《美少女战士》的真人版特摄片,尤其喜欢诸位战士变身时的换装过程。边看,我还边发表评论:“美少女战士变身时,那些妖怪为什么不动手,而在边上傻站呢?”麦麦说:“很显然,它们和你一样,在看女孩换衣服。”

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希望和等待

回医院那天,我的 PC 终于无法启动了。虽然几乎确定问题的根源在于某块硬盘,虽然这块硬盘从一周前就开始“呻吟”,但我多么希望能够就此结束它的使命。从我初三将毕业服役至今,大概也有七八年时间了,我替它换过显卡、硬盘、光驱,加过内存、网卡和刻录机,试过用四倍速的光驱安装 Windows XP,尝过 Ubuntu 及 ArchLinux,无奈其芯依旧,眼睁睁看着它沦为娱乐专用机。

而现在的我却感到厌倦,当年我热衷拆拆装装的动力之源已无迹可考。也许是 Mac 惯坏了我,也许是我的专业离早期理想越来越远,总之我需要一台上手即用的个人计算机,不必整日执着于硬件更替,不必整日纠缠于病毒流氓。无所谓 Mac 或 Linux,无所谓别人眼里我是否还称得上高手,我终究只是个医生……

一年前我动了 Mac mini 的“邪念”,事实上一年后它仍然存在,mini 的魅力对我始终没有减弱。偏偏处境尴尬,除了 Apple 官网孤零零的产品介绍,搜遍新蛋、京东、卓越亚马逊都难觅其踪,难寻其价。另一方面,关于 Mac mini 即将更新的小道亦不绝于耳,想想上一回 MB 的全线升级,想想 Air 的出色外形,实在找不到理由不大加期待……我的 PC 似乎又获得一次绝境逢生的机会。

人类最大的智慧都集中于四个字:“希望”和“等待”。

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发挥余热还不迟

PowerPC G4 系列处理器是 Apple 向 Intel 靠拢前,笔记本产品线最后的 IBM 芯片,当年两家的恩恩怨怨早就雨打风吹花落去了……不过相隔多年,仍然有很多配备 G4 的笔记本奋斗在第一线,好歹还能跑跑 Leopard。

高博的 iBook G4 则发挥了更为巨大的余热。大家可以看看他的桌面截图(看不清的点它):同时跑着 Windows 2000 和 Windows 98 SE 两个虚拟机,另外用 RDC 连接到一台远程 PC──用他自己的话来说,就是“表现良好”!

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今天读到 Pippin

Apple Pippin

早上从松江回来,看到有卖《游戏机实用技术》的第 200 期,于是欣然买下好在地铁里打发时间。结果读到了 Pippin,这部由 Apple 设计、三菱制造、Bandai 负责发行的设备。“Pippin”和“McIntosh”一样都是苹果的品种名。

Pippin 正面照

很多人将 Pippin 当作 Apple 进入电子游戏业的尝试,而 1996 年的 IDG 电讯则称其为 Internet 终端,足以看出该产品定位的不明确。作为家用游戏机,它拥有 PowerPC 603 RISC 主处理器,5M 系统和显示共用内存,128K 闪存,4 倍速 CD-ROM,以及内嵌轨迹球的 AppleJack 手柄(另有无线手柄)。但相较当时市场上主流的 SEGA Saturn 或 Sony Playstation,Pippin 支持扩展内存,提供 PCI 与 SCSI 设备接口,可以运行特别版本的 Mac OS 7,配件还包括带绘图板的键盘、调制解调器、磁盘驱动器、MO 驱动器等,无论怎么看 Apple 都意在打造一台儿童用 Macintosh 主机。

可惜 Pippin 的下场几乎和 Bandai 的其他主机如出一辙,靠自家游戏独木支撑三年,即告退出市场,甚至入选 2006 年 5 月 PC Word “史上最差的 25 件科技产品”榜单。原因一方面是 Apple、Bandai 的貌合神离,另一方面显然与产品定位的模糊不清有关。当多年之后,iPod 打倒诸多 MP3 产品,DS 战胜 PSP,恐怕也得益于“纯粹”两字。

吃一堑长一智,难怪 Apple 发布 iPhone SDK 时,虽然把游戏当成重头宣传,却始终闭口不谈重回电子游戏领域的话题,足见教主的谨慎和野心。这场意外之战,结果又会怎样呢?说实话,我可不怎么看好 Apple……

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